游戏中会显示数值: 【攻击力】直接影响角色的伤害力,装备不同的武器会有不同的效果,角色的力量也会有影响。 【防御力】是用来显示角色承受伤害的能力,防御力越高角色被攻击时所受到的伤害会越小。装备好的防具,会有明显的改善。 体力-----显示角色的生命值,当角色的体力为零时,角色就会死掉。 法力-----显示角色的法力值,施展任何法术都需要有足够的法力。 腕力-----影响角色攻击力的高低以及人物的负重力。 体质-----影响角色体力的最大值。 耐力-----影响角色防御力的高低。 敏捷-----影响角色闪躲敌人攻击的机率和移动速度。 灵巧-----影响攻击敌人时命中的机率和攻击速度。 智慧-----影响角色法力的最大值和技能提升的快慢。 魅力-----影响角色被敌人主动攻击的机率和物品卖出的价格。 这些参数都会因穿着装备或使用魔法而改变,参数颜色的不同代表和你的初始设定的差距。 红色--低于人物初始设定的参数; 白色--人物初始设定的参数; 蓝色--高于人物初始设定的参数。 游戏中的隐藏数值: 【熟练度】分为攻击技巧的熟练度及魔法技巧的熟练度∶ 攻击技巧的熟练度 当角色惯用某一种武器时,这同类型的武器熟练度就会上升,角色的攻击力及命中力也会有加乘的效果。反之,若角色某种武器熟练度不高时使用起来也是会打折扣的。 魔法技巧的熟练度 游戏中每种魔法皆有分类属性,亦即火、水、风、雷、 、光,角色若常使用某种属性的魔法,该魔法类型的熟练度就会上升,而且使用此属性的魔法时威力也会增加。 【体验值】物理体验、魔法体验 物理体验 游戏中角色会自动进行防御及闪躲等行动,当角色闪躲或防御成功时,体验值会自动累计,持续的提升后,角色防御及闪躲成功的机率将会上升。 魔法体验 当角色遭受到魔法攻击时,角色会累计此种类型魔法的体验值。若角色常被某种类型的魔法攻击时,该魔法体验值就会上升,以后再被这种类型的魔法攻击,伤害力也会衰减。 主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
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